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/ Ubisoft Entertainment: D…ta 1998 ~ Press Kit (USA) / Ubisoft Entertainment - Digital Press Kit - E3 Atlanta 1998 _ Press Kit (USA).bin / dir / spe.Dxr / 00242_Text_okspain.txt < prev    next >
Text File  |  1998-05-13  |  3KB  |  21 lines

  1. UBI Soft Entertainment
  2. Contacto: DAVID DARN├ëS
  3. Telephone: +34 93 544 16 40
  4. Fax: +34 93 589 56 60
  5. E-mail: ddarnes@mail.intercom.es
  6.  
  7. E3 Atlanta, 27 de Mayo 1998
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12. "SPEED BUSTERS" 
  13. SATISFAR├ü TU NECESIDAD DE VELOCIDAD
  14. Los Demonios de la Velocidad Poseer├ín la Carretera en el Oto├▒o de 1998
  15.  
  16.  
  17. Speed Busters, un juego de carreras que ser├í publicado pr├│ximamente por Ubi Soft Entertainment, romper├í las normas de este tipo de juegos para proporcionar emocionantes viajes distintos a cualquier otro.  El objeto de este juego de carreras es jugar r├ípido -- realmente r├ípido -- y llevarte a ti, a tu veh├¡culo especialmente dise├▒ado y a los escenarios 3D a su l├¡mite m├íximo.   En Speed Busters, los jugadores ser├ín animados y recompensados por empujar el pedal contra el metal mientras llevan a cabo desaf├¡os en distintos terrenos en seis diferentes entornos animados de carreras basados en localizaciones reales.  Los desaf├¡os abundan a medida que los jugadores se agarran al volante dando vueltas en la arena del desierto, tomando resbaladizas curvas monta├▒osas, y luchando por las terribles calles de la ciudad.  No es un simulador para pusil├ínimes.  Se necesitan conductores.  No se necesita carn├⌐.
  18.  
  19. "Nuestro objetivo era crear un juego de carreras que sobrecargara los sentidos, y que encerrara y propulsara al jugador en un mundo simulado de escenarios con carreteras r├ípidas donde la habilidad y las infartantes pistas de sonido rock marcaran el ritmo del juego.  Cuando los jugadores terminen de jugar con Speed Busters, cada uno de sus m├║sculos estar├í vibrando." dijo TBD, Ubi Soft. "Y simplemente para mantener las cosas interesantes, hemos a├▒adido toques de humor, referencias a la cultura pop, y multitud de sorpresas."
  20.  
  21. Speed Busters marca la diferencia con cuatro modos de juego diferentes: arcade, campeonato, multijugador y online, cada uno de ellos ofreciendo sus propios desaf├¡os ├║nicos.  Los jugadores pueden escoger uno de los seis coches especialmente dise├▒ados m├ís uno especial utilizado en la pista oculta y, si ganan dinero, podr├ín utilizarlo para personalizar su propia m├íquina de carreras.  Y, por primera vez en un juego de PC, Speed Busters proporcionar├í el arma definitiva para los conductores de velocidad: una cabina 3D, con todos los controles para que los jugadores puedan ver donde van a toda velocidad.  Pero cuando un conductor sobrepase sus l├¡mites, y el coche y la pista choquen, el jugador ver├í los da├▒os, desde los rayones, a los golpes de las partes que se caen.  ┬íEsto va a ser divertido!.